Menu
Navigace: Databáze Multiversa > Série > Perry Rhodan > svazek 1962
hledat
Německá obálka (1. vydání)
© VPM KG.
Série:Perry Rhodan, svazek 1962
Název:Virtuální loď
(Das Virtuelle Schiff)
Autor:H.G. Francis
Cyklus:Thoregon / MATERIA
Vydáno poprvé:30.3.1999
Vydáno v češtině: -
Čas děje: kolem 18001900/ 1290 NGL = 4877
Alaska Saedelaere se vydává na cestu – na palubě tajemného objektu
Hlavní postavy románu:

Alaska Saedelaere – Terranec zažije s virtuální lodí velkou jízdu.

Vaiyatha – Projekce palubního počítače dává užitečné rady.

Aba Ossaq – Mladá Tvůrkyně začíná svůj život v prázdném prostoru mezi galaxiemi.

Gabrel Gurh – Starý Tvůrce se stává pěstounem „Světla hvězd“.

Jorim Azao – Hlava rodiny Tvůrců pochybuje o dorostu.

Ve velkém konfliktu mezi koalicí Thoregon, která se zasazuje o mír v kosmu, a stále ještě mysteriózní Šabazzou, mohli nedávno Perry Rhodan a jeho průvodci dosáhnout vynikajícího úspěchu: Podařilo se jim nazpět dobýt SOL.

Tak se prastará generační vesmírná loď, silně přestavěná Šabazzinými pomocníky, po mnoha staletích opět ocitla v rukou lidstva. Avšak když SOL s novou posádkou vyrazí na první cestu, stane se obětí falešné hry palubního mozku SENECY – nikdo netušil, že je pozitronika pod kontrolou jedné z takzvaných nano-kolon. SOL má letět do galaxie Gorhoon, místo toho však dorazí do Mléčné dráhy. Zde se Perrymu Rhodanovi a jeho věrným teprve po tuhém boji podaří znovu získat vládu nad vlastním plavidlem.

Mezitím je jiný Terranec na cestě se zcela jinou vesmírnou lodí: Alasku Saedelaera nabrala v Alašanu na palubu virtuální loď. Záhadný objekt, postavený Baolinu-Nda, patří k nejdůležitějším projektům koalice Thoregon – přičemž Alaska nemá příliš mnoho informací o pozadí událostí a není mu znám ani přesný cíl letu. Ten zná zřejmě jen VIRTUÁLNÍ LOĎ...


Ve VIRTUA/18, virtuální lodi, která ho vzala na palubu1), nenajde Alaska Saedelaere žádného jiného živého tvora. Uprostřed centrálního rozdělovacího uzlu, ze kterého vychází několik chodeb, objeví Pozemšťan deset metrů dlouhý bazén, který vypadá jako naplněný tekutinou a uvnitř něj je rozeznatelný mikrokosmos plný hvězd. Zatímco loď letí hyperprostorem, věří Saedelaere, že přes trup lodi vidí míhající se galaxie, které jsou vzájemně propletené.

Mimo Kůže může Saedelaere mluvit pouze s projekcí jménem Vaiyatha, materializací palubního počítače PORAN/18. Projekce má postavu mladé ženy a nositel aktivátoru buněk ji zprvu považuje za Kytomu2). Vaiyatha vysvětlí, že na palubě nejsou vyloučeny chybné funkce, protože VIRTUA/18 je poslední virtuální lodí, který při zániku Baolin-Ndaů3) u nikla z deltaprostoru. Saedelaere byl vyvolen za pilota proto, že je stejně nedokonalý jako sama loď. Kromě toho se Pozemšťan dozví, že pobyt v »bytu« lodi z něj dělá potencionálně nesmrtelného, protože tu neprobíhá proces stárnutí. Četné části lodi jsou vybaveny miniaturizovanými agregáty podle Lautareeniny metody4). S pomocí sítě z půldruhého metru širokých trubic, které vnější trup virtuální lodi obepínají jako pletivo, může PORAN/18 v případě potřeby vytvořit šestidimenzionální poměry, které loď obklopí.

Při pobytu v centrále věří Seadelare, že zahlédl v červené písečné poušti robota a pozoroval, jak kosmonaut blízko zvětralé věže v písku toho robota zkoumá. Zjevení ale náhle zmizí.

Vaiyatha oznámí Seadelaerovi, že VIRTUA/18 musí splnit6) jednu misi v Kotli DaGlauše5). Tam má vniknout struktura pro nezbytná pro thoregonský PULZ. S pomocí něčeho podobného SERTové přilbě musí Alaska Saedelaere nejdříve VIRTUA/18 mentálně navigovat k planetě Duxic v galaxii Karakhoum. Zde se virtuální lodě shromáždí, aby vyzvedli K-faktor, který podle původního plánu měli doručit Helioti.

V minulosti byla rodina Tvůrců v galaxii Pharau ohrožena DORIFERským morem, záhadným jevem, kterému už padlo za oběť mnoho obyvatelných planet. Rodina Tvůrců, kteří před věky vzešli z prastaré podstaty, »bezejmenných« nabo »zapomenutých«, se skládá z 323 neorganických, psionicky nadaných živých tvorů, kteří se podobají úlomkům skály a vesmírem prolétávají jako roj asteroidů. Ze společného pole roje mohou jednotliví Tvůrci přesunout své vědomí do cizího živého tvora a případně ho vzít pod svou kontrolu. Bez okolků se mohou skokem vrátit do roje, ale potřebují tělesný kontakt, aby se přenesli z jednoho hostitele na jiného.

Tvůrce Gabrel Gurh převezme Sphanka Sporhoka, obyvatele světa s velkou gravitací Sphanka, a pozná, že také tato planeta bude postižena DORIFFERským morem. Dvanáctinozí Sphankové neovládají lety do vesmíru a proto nemají žádnou možnost, jak se dostat do bezpečí, převezme Garbel Gurh jejich vědění a vrátí se zpět k Jorimu Azaovi, kam vede roj. Tam se Tvůrci shodnou, že opustí nebezpečnou galaxii Pharau a přestěhují se do Karakhoumu. V Karakhoumu žili Tvůrci již před dávnými lety. Nyní se tak vrací a v nepravidelných intervalech absolvují tranzice, přičemž své síly ukládají do společného psionického pole. Tvůrkyně Juhrn Amha přitom ohromeně zjistí, že ji čeká dělení, ačkoliv je teprve tři tisíce let stará. Normálně se Tvůrci rozdělují teprve po patnácti tísících letech života, přičemž vznikne nový jedinec a starý ukončí svou existenci, proto tedy počet členů rodiny zůstává beze změny.

O sto let později koliduje Juhrn Anha v prázdném prostoru, krátce před teleportačním skokem, s neznámým tělesem. Ona záhadná duševní moc se o ni otře, a Tvůrkyně má pocit peklené propasti, která na ni z onoho zla přeskočí. Zároveň je iniciováno dělení, a Tvůrkyně usoudí, že ne ona, ale její potomek tento nevratný proces sputil. Nově zrozená Tvůrkyně dostane jméno Aba Ossaq, »Světlo hvězd«. Vyvíjí se neuvěřitelně rychle, ale nemůže sbírat zkušenosti od ostatních kultur, protože rodina se stále ještě zdržuje v intergalaktickém prostoru. Ve věku padesáti let převezme Aba Ossaq ve sluneční soustavě v prádznotě Saggan, dvořanku královny humanoidních Jassakaenů, která se stane její první hostitelnou. Zdánlivě z nezkušenosti rozdmýchá nedávno skončenou válku a ostaní Tvůrci mají co dělat, aby zase obnovili mír. Aba Ossaq, která potom stráví pět set let uvnitř roje v izolaci, se cítí neprávem potrestaná. Před další teleportací vysaje z umírající Juhrn Anhy její poslední životní energii, ale může toto neslýchané jednání skrýt před zbytkem rodiny, protože další skok přivede Tvůrce do bezprostřední blízkosti černé díry. Rodina už vypadá ztracena, ale díky velkému nasazení psionických sil zachrání Aba Ossaq sebe a ostatní. To, že má být na dalších sto let izolovaná, protože přitom porušila rozkaz Jorima Azaa a kromě toho existuje podezření, že zabila svou amtku, mladou Tvůrkyni, jejíž síly ostatní členy rodiny děsí, rozčílí ještě víc. Gabrel Gurh je určen za jejího náhradního otce. Když rodina dosáhne okraje Karakhoumu, jehož obyvatelé mezi sebou rozpoutali strašlivou válku, převezme Aba Ossaq slabého Tvůrce Emra Gharehna pod svou kontrolu a přes jeho vědomí se tajně přemístí do kosmonauta Hara, který na pouštním světě objeví v písku pochovaného robota. Neúmyslně zabije Harova průvodce, když mu otevře přilbu skafandru. O něco později skočí do ptákovi podobného Šarbana Oujaina, který žije na třetí planetě jednoho malého žlutého slunce. Protože její jméno nemůže vyslovit, nazve Oujain mentálního hosta Šaba Ossaq. Mladá Tvůrkyně přispěje k tomu, že je relativně vysoce rozvinutá civilizace Skaerhamů zničena barbarskými Šarbany, kteří trpí dlouho neustávajícím obdobím sucha. Když se Emor Gharehn dostane Abě Ossaq na stopu a vážně jí domlouvá, mladý Tvůrkyně ho zabije. Asteroidní tělo Emora Gharehna se rozpadne na prach.

Protože nezákonně opustila izolaci, hrozí Abě Ossaq »redukce«, hluboké odejmutí sil a schopností. Rodina spojí svůj potenciál, aby Abu Ossaq ovládla, mladá Tvůrkyně je ale krátce před porážkou rozptýlí a zachrání se v Sdogonovi, Truzenovi na palubě válečné lodi ZATRIUM 235. Truzeni jsou velmi svalnaté bytosti humanoidní postavy. Vedle dvou dlouhých a tlustých rukou, které vycházejí z ramen, mají ale na prsou další čtyři, které zakrněly, ale obsahují jedový trn. Hlava má houbovitý tvar. Na lamelách na pod nimi mají mnoho malých očí. Zatímco je Sdogon, který je obžalován za porušení sexuálního tabu, odváděn k veliteli ZATRIUM 235, pocítí Aba Ossaq, že se blíží cizí bytost, ze které vychází hrozba. Dříve než může být vykonán rozsudek smrti na Sdogonovi, přiblíží se dlouhá, protáhlá trojúhelníková loď ještěrkovytých Yac-Realů. Nepřátelé Truzenů vstoupí na ZATRIUM 235 a Tvůrkyně převezme jednoho z útočníků, zatímco Truzeni jsou zmasakrováni.

Mezitím se Gabrel Gurh rozhodne vydat po stopách Aby Ossaq. Prohlašuje přitom, že časem bude třeba mladé Tvůrkyni najít nové jméno, protože to staré - Světlo hvězd - už se k ní nehodí...