Menu
Navigace: Databáze Multiversa > Série > Atlan > svazek 177
hledat
Německá obálka (1. vydání)
© VPM KG.
Série:Atlan, svazek 177
Název:Apakalypsa pro Glaathan
(Apokalypse für Glaathan)
Autor:Dirk Hess
Cyklus:Hrdina z Arkonu / Vargani
« AT 176 • chronologicky • AT 178 »
Vydáno poprvé:1975
Vydáno v češtině: -
Čas děje: 10.498 da Ark (8023 před Kristem)
Experimenty kata Varganů - a sluneční soustava umírá

Magantilliken, "kat Varganů", je ze své dvojité pyramidové lodi převezen do soustavy Glaathan. Přes vysílač se přenese do stanice arzenálu. Přeprava však nefunguje hladce. Jak zmatený a paměti částečně zbavený Magantilliken krátce nato zjistí, byl zřejmě duplikován. Od partnera v dialogu, kterého zničí, se dostane k šestihranné kovové konstrukci. Na vrcholu konstrukce leží tělo, které se při bližším pohledu ukáže být podobiznou Kata. Mezi oběma dvojníky se strhne rvačka. V průběhu konfrontace se Magantillikenovi stále více vrací paměť. Vzpomíná si, kdo je, a nyní také znovu zná svůj úkol, který musí v tomto vesmíru splnit: zabít všechny Vargany, které potká!

Executioner vyhledá zdánlivě skrytý vysílač, aby opravil chybu, ke které došlo během přepravy. Jeho dvojník aktivuje transportní zařízení pomocí svého zápěstního zařízení. Objeví se kulové energetické pole, ke kterému se oba muži vrhnou. Na poslední chvíli se Magantilliken dostane k transportnímu poli dříve, než jím může projít dvojník, který dorazil před ním. Začíná proces přepravy. Magantilliken se ocitne na šestiúhelníkové podlaze. Jeho dvojník beze stopy zmizel. Kat se opět spojil vjedno a je připraven pustit se do svého úkolu.

Dvojitá pyramidová loď Ištar se řítí ke Kraumonu. Na palubě jsou kromě Varganina také Atlan, Fartuloon, Ra a Chapat. Během letu si Atlan vzpomene na pět Prastarých, které zanechali na Stanici snů.

Poznámka: Zdá se zvláštní, že Ištarině lodi trvá let z Tabraczonu na Kraumon hodiny, zatímco Magantillikenově lodi trvalo překonání vzdálenosti mezi Margonem a Tabraczonem jen několik okamžiků. Pět prastarých čeká na své planetce na záření komety, které jim přinese příjemné sny. Do snu se však vmísí nesrovnalost. Ve snovém světě se objeví přerostlý cizinec a rozdělí se na dvě osoby, které spolu začnou bojovat. Zářivá koule nakonec oba obry obklopí, ti se opět spojí a zmizí spolu s koulí. Zatímco Morgonol, Letron Parseener, Parvenool a Abrogal Mervin se probouzejí ze snu, Hektavor upadá do hlubokého bezvědomí. Jeho přátelé ho odvedou tunelem k podzemním strojům, které ho zásobují hydrogenačními tabletami. Stroje však již nefungují jako obvykle. Fremmjo se například vrhne do sběrné nádoby na koncentrované pilulky. Zvíře však místo pilulek najde jen lepkavou páchnoucí kaši, která Vurgizzelovi rozleptá kůži. Hectavor se mezitím probral z bezvědomí. Staří lidé najdou celkem jen asi 50 vodních tablet a poté podzemí opustí.

Ve člunu KARRETON je také jen pár zásob, které tam Atlan nechal. Muži si oblékli skafandry. Fremmjo je také nucen do jedné z nich vstoupit. Pak spustí loď a odletí na Kraumon na jedné z vesmírných lodí bez majitele, které plují v ohonu komety.

V ohonu komety narazí na polokulovitou vesmírnou stanici, jejíž kopule je průhledná. Pod ním je vidět hustá vegetace. Pět mužů vstupuje na stanici oválnou přechodovou komorou. Vezmou si s sebou také Fremmjo.

Magantilliken bezpečně dorazil na obrovskou arzenálovou stanici a provádí četné experimenty. Přitom také zjistí, že za neúspěšný skok vysílače může záření komety. Zjistí také, že Atlan, nebo alespoň Arkonidé, si našli cestu do sféry. Hledali Kámen mudrců. Magantilliken samozřejmě zná záhadu tohoto vesmírného klenotu a také nebezpečí, která k němu vedou. Mnoho Varganů již neuspělo a Atlan také pravděpodobně neuspěje. Najde také devět arkonidských kulových sond, které se bez posádky vznášejí v ohonu komety.

Poznámka: V knize Atlan 170, str. 10, se Atlan zamýšlí nad tím, co se stalo v systému Glaathan. Tam po porážce slepého Sofgarta vletěl do ohonu komety. Koule a kralasenské lodě beze stopy zmizely. Magantilliken kupodivu opět nachází arzenálovou kouli. Na palubě 19 zbrojní stanice je vyhlášen poplach. Aktivační lusky, které jsou zde uloženy, jsou v nebezpečí. Magantilliken se vydá na palubu, aby vše zkontroloval. Napadne ho zmutovaný tvor vytvořený z bývalých Kralasenů, kteří přišli do styku s tělem Quaddina. Četná chapadla se na něj vrhají a snaží se ho rozpustit kyselinou, kterou obsahují. Svým tyčovým blasterem tvora zničí. Opatrně se přiblíží ke skladu s aktivačními kapslemi. Všechny kontejnery byly rozbité, v Magantillikenových očích nepopsatelná nehoráznost.

Na chodbě se Magantilliken setká s Arkonidem na všech čtyřech. Na těle jsou četné krvácející rány. Když arkonid zvedne hlavu, Magantilliken si s hrůzou uvědomí, že nemá obličej. Vlasy trčí z hlavy na všechny strany jako hadi. Aura bytosti ochromí kata. Z kontejnerů aktivačních lusků se směrem k Varganovi natáhnou chapadla. Hledají organické látky. Hrůzné bytosti se blíží k Magantillikenovi, který je stále očarován medúzou. Kat se soustředí pouze na Ištar a na svůj úkol zabít Zlatou bohyni. Díky tomu se mu podaří odemknout paprsek s hůlkou. Medúza vycítí jeho odpor a přiblíží se k Varganovi, aby zvýšila svůj vliv. Magantilliken stihne vystřelit paprsek z hole na poslední chvíli, než se k němu armáda hrůzy dostane. Medúza je spálena. Poté soustředí palbu na příšery Metamorfózy. Po těžkém boji se mu podaří opustit palubu 19. Za jeho zády se vytvářejí energetické clony, které drží příšery zpátky. Ve velitelském centru Magantilliken nařídí pozitronikům stanice, aby vyčistili zamořenou palubu z arzenálu. Sousední úseky jsou stíněny energetickými stínítky. Uvolněná paluba se vzdaluje od stanice. Fúzní nálože zcela zničí fragment paluby.

Když je tato hrozba odstraněna, pokračuje Magantilliken ve zkoumání arzenálové stanice. V hangáru nedotčeném po tisíciletí najde Kardenmoghera. Neví, jak se s tímto výkonným zařízením zachází. Přesto se zabývá myšlenkou použít Kardenmoghera k vypátrání posledního Vargana. Nemůže však vargana zabít univerzálním zařízením, protože by to odporovalo zákonům o robotech. Po dlouhém zvažování se Magantilliken odváží aktivovat Kardenmogher.

Morgonol a jeho kolegové se náhle ocitnou tváří v tvář velké útočící rostlinné bestii ve skleníkové stanici. V paprscích jejich blasterů rostlina umírá. Z mízy kapající na podlahu se rychle vyvinou drobné klíčky, které během několika minut vyrostou v rostliny vysoké do pasu. Přátelé se chtějí stáhnout, ale džungle je tlačí určitým směrem a zdá se, že má určitou inteligenci. Přitom je pronásledují vzpřímeně postupující rostlinné příšery. Fremmjo je uchopen pružnými rostlinnými vlákny a vtažen do džungle. Hektavor cíleně vystřelí z blasteru a podaří se mu vurgizla osvobodit. Krátce poté je muž téměř uškrcen liánou. Pět mužů dorazí na mýtinu, kde je asi padesát malých skafandrů. Letron Parseener se dotkne jednoho z obleků a dostane elektrický šok. Hektavor se zhroutí jako pod nárazem. Z jeho úst promlouvají Klangoonští cestovatelé k prastarým. Parseener se snaží podráždit povýšené cestovatele. Snaží se dostat k reflektoru, který Hectavor upustil, aniž by si ho někdo všiml. Cestovatelé chtějí začlenit starověrce do své symbiotické komunity. Mají jim sloužit jako otroci. Parseener dokáže zvednout odemčený blaster a vystřelí na zem kolem skafandrů. Tato látka představuje samotné jádro symbiózy. Cestující z Klangoonu jsou tímto útokem zcela zaskočeni a nejsou schopni se mu bránit. Arkonidé a Fremmjo se téměř bez problémů dostanou k přechodové komoře. Stanice se začíná rozpadat. Střecha kopule se zřítí sama na sebe. Muži se dostanou ke svému člunu. Uvolňují se velké části základní plošiny. To znamená konec skleníkové stanice. Staří lidé zaznamenali silné výrony energie z ohonu komety. Ale právě tam se musí vydat, aby našli jednu z Kralasenových vesmírných lodí.

Aktivovaný Kardenmogher se napojí na elektrické vedení arzenálové stanice a napájí se. Ze staniční pozitroniky získá důležité informace. Na Magantillikenovu žádost stroj potvrdí svůj úkol zabít všechny živé Vargany. Spokojený Magantilliken zamíří k vysílači. Chce se nechat přenést na palubu své dvojité pyramidové lodi. Impuls odhmotnění se však nedostaví. Magantilliken pozoruje okolní prostor pomocí zobrazovacího zařízení. Ke svému zděšení zjistí, že Kardenmogher začal rozebírat Katovu vesmírnou loď. Univerzální zařízení odmítá příkazy přijmout. Magantillikenovy příkazy jsou považovány za druhotné. Kardenmogher se řídí základním naprogramováním, které vytvořil Ezellikator, a zničí všechny objekty, které se přiblíží do vzdálenosti milionu kilometrů od arzenálové stanice.

Magantilliken si vyžádá skafandr, oblékne si šedý oděv a katapultuje se ze stanice Arsenal. Chce se pokusit dostat na palubu jednoho z lodních tendrů včas, jinak zůstane uvězněn na arzenálové stanici. Nezohlednil však reakci Cardmoghera. Fragment se k němu rychle přiblíží a vystřelí na kata paralyzér. Nepřetržitou palbou z tyčového zářiče dokázal Magantilliken poškodit sledovací přístroje, aniž by prolomil ochranný štít robota. Stroj je dezorientovaný a pluje prostorem. Magantilliken dosáhne bloku 60 krát 60 metrů. Jeho vesmírná loď je rozdělena do takových bloků. Kat je však v pasti, protože se k němu ze všech stran blíží lovecké roboty Cardmogheru.

Člun s pěti Arkonidy se blíží k místu demontáže. K lodi míří tři lovecké roboty. Morgonol se odvážnými manévry vyhne strojům a zamíří k velkému ocelovému bloku. Rozpoznají muže ve skafandru, který s nimi naváže rádiový kontakt a požádá je o pomoc. Morgonol přiblíží člun k muži a vezme ho na palubu. Aby roboty zahnal, vyhodí Hektavor z člunu několik jaderných výbušnin a odpálí je.

Magantilliken si vzpomíná, že už dříve viděl Prastaré na nahrávkách na arzenální stanici. Byli na stanici v Atlanově společnosti. Kat se představí jako "Assortan". Na další otázky Prastarých odpovídá promyšlenými povídačkami. Ti staří chtějí jít na Assortanovu loď, aby mohli opustit systém Glaathan. Vargan musí přiznat, že Kardenmogher jeho loď rozebral. Úlomky stroje se nezastaví ani u Kralasenových hvězdných lodí. Přestože Kardenmogher začne jednu z těchto lodí rozebírat, člun vletí do přechodové komory. Arkonid a Vargan rychle zamíří do řídicího střediska a aktivují motory kulové lodi o průměru sto metrů. Kardenmogher vytrhne z lodi ještě několik podpůrných vzpěr a pak se loď s maximálním zrychlením odpoutá od ohonu komety. Úlomek motoru pro všeobecné použití shoří v proudu částic motorů pracujících na plný výkon. Nakonec lze zahájit první ze třinácti přechodů. Tím je hvězdná loď v bezpečí.

Na Kraumonu je vyhlášen poplach, když se k planetě blíží kralasenská loď. Pět Arkonidů naváže rádiový kontakt. Děla, která byla připravena ke střelbě, jsou opět deaktivována. Prastaří jsou po přistání radostně přivítáni. Corpkor se stará o Fremmjo. Jen Assortan náhle zmizel z povrchu zemského. Podle popisu jeho vzhledu a místa, kde byl nalezen, Ištar pozná, že na Kraumon přišel Magantilliken, varganský kat. Díky tomu se ocitne v těsné blízkosti své oběti.

Tento článek vznikl strojovým překladem pomocí DeepL ze stránky »Apokalypse_für_Glaathan« na německé Perrypedii (perrypedia.proc.org)