Menu
Navigace: Databáze Multiversa > Série > Atlan > svazek 499
hledat
Německá obálka (1. vydání)
© VPM KG.
Série:Atlan, svazek 499
Název:Duch mocných
(Der Geist des Mächtigen)
Autor:Marianne Sydow
Cyklus:Král Atlantidy / Dutá planeta
« AT 498 • chronologicky • AT 500 »
Vydáno poprvé:1981
Vydáno v češtině: -
Čas děje: září 2650
Atlanův návrat do Mléčné dráhy

Dutá planeta, složená ze stovek dimenzionálních jízd jako Pthor, dosáhla Mléčné dráhy a s ní i Temného Oheimu. Je jen otázkou času, kdy se negativní superinteligence pustí do boje o kouli moci ES. S pomocí obleku zkázy dokončí Atlan poslední úpravy stříbrného prstenu parraxyntů, ale očekávaný zázrak se zprvu nekoná. Přestože Pthoriané nyní znají příběh o vzniku fragmentů světa a osudu Mocného, Atlan doufal ve víc.

Mág Copasallior začne číst starobylý nápis na Parraxyntu:

"Zákonem je, že vesmír by měl podporovat inteligentní život. Aby takový život mohl vznikat v co největší rozmanitosti, vysílají ti, kdo existují mimo zdroje hmoty, od nepaměti mocné výtrusné lodě, které oplodňují nesčetné světy. Spórovým lodím vládnou Nadčasoví, kteří jsou služebníky těch, kdo jsou za zdroji hmoty. Nadčasoví, nazývaní také Mocní, zasévají život do vzdálených končin vesmíru a dohlížejí na jeho další vývoj. Když přijde čas, probudí vyspělejší formy k inteligentnímu životu, a aby mohly vzniknout velké a mocné civilizace, postaví hvězdné roje, které putují vesmírem a způsobují nárůst inteligence u mnoha národů. Vždy se však najdou lidé, kteří na záření rojů nereagují. Některé z nich patří k těm formám, které zpočátku vzbuzují zvláštní naděje. Na pomoc jim byly vytvořeny dimenzionální výtahy.

Jsem nadčasový, už nehodný toho jména. Čas vypršel, výzva směřuje k ostatním, kteří uspěli. Abych neskončil v osamění a šílenství jako moji společníci, dal jsem si tento úkol: pomáhat všem lidem, kteří by jinak brzy opět ztratili rozum a zahynuli. Stvořil jsem ostrovy, jejichž úkolem bude vyhledat všechny dotyčné světy. Každý ostrov kolem sebe šíří záření podobné záření hvězdných rojů. Toto záření je však svou silou a zvláštní formou přizpůsobeno potřebám obyvatel dané planety. Tato úprava je úkolem ochranných štítů obklopujících ostrovy. Jakmile domorodec po přistání projde takovouto obrazovkou, je mu prozkoumán mozek a během několika hodin začne na obyvatele planety působit užitečné záření.

Kromě toho jsem na ostrovy povolal řadu inteligentních bytostí. Ovládají vědu a techniku a pomáhají ohroženým národům odstraňovat nebezpečí, překonávat nemoci a vyhýbat se odchylkám. Ohrožené národy neexistují jen v té části vesmíru, kde jsem se svými společníky zasel život. Proto jsem dal ostrovům možnost cestovat časem a prostorem, dostat se do nejvzdálenějších oblastí a dokonce proniknout do jiných dimenzí. Úkol ostrovů nebude splněn, dokud se Nadčasoví nenaučí stavět hvězdné mělčiny tak, aby jejich záření působilo na všechny národy stejně.

Obávám se však, že tohoto cíle bude dosaženo až po mé smrti. Abych zajistil, že se ostrovy nevymknou mé kontrole ani po mém fyzickém konci, rozprostřu nad nimi svou mysl."

Tváří v tvář napjaté situaci začíná být Arkonid netrpělivý. Pak se z bariéry Othu vynoří Copasallior a oznámí, že v říši mágů vypukl holý chaos.

Aby se mysl Mocného probudila, potřebuje všechny psionické energie uložené v Pthoru a ostatních dimenzionálních jízdách. Podvědomí Mocného má volný přístup k většině těchto magických proudů, pouze psi vzpomínky dávno mrtvého Kir Banu na hoře Skatha-Hir, vylepšené mimozemskou technologií Allersheimu, mu zůstávají rovněž uzavřeny. Přístup do zařízení má pouze Koratzo, biologický syn Kir Bana a Allersheimův pěstoun. Probouzející se duch je však netrpělivý, zuří a způsobuje hyperbouři v bariéře Oth. Pouze světový mág Copasallior, Razamon chráněný časovým nugetem a Atlan ve svém obleku zkázy se mohou stále volně pohybovat uvnitř bariéry. Vydávají se do řetězce Tronx, aby vyzvedli Koratza. V jeho doupěti se setkají nejen s Hlasovým mágem, ale také s mnoha jeho přáteli a tajemným Sindrem, který se ukáže jako posel Mocného. Požaduje, aby Koratzo okamžitě otevřel psi-paměti Skata-Hiru, a navíc po jeho probuzení Mocný zničí nejen Temného Oheima, ale všechny, kdo byli někdy v minulosti očarováni. To znamená zničení dimenzionálních výtahů, což Atlan odmítá přijmout. Následuje psychický souboj mezi poslem a Arkonidem. Razamon několikrát zasáhne, aby zachránil Atlan. To je pro Berserkera možné, protože se mezitím naučil ovládat svůj časový nuget v jeho účinku. Může tak cestovat časem nebo uvěznit ostatní v časově deformujících polích. Nakonec se Mocný probudí dříve, než Koratzo otevře Skatha-Hir. Díky Atlantovu zvláštnímu postavení agenta Vysokých mocností, o němž Arkonid dosud nevěděl, ale za které vděčí svému speciálnímu buněčnému aktivátoru, uzavře Yephenas dohodu. Dimenzionální křesla a jejich obyvatelé budou ušetřeni, ale Koratzo musí otevřít Skatha-Hir, jak je požadováno, a doručit Zlaté rouno na Atlan. Po chvíli váhání král Atlantidy souhlasí. Duch Mocného se zjeví jako obří projekce kočky ve vesmíru, zaútočí na Černý prsten Temného Oheimu a zažene ho pryč.

Když je Pthor opět klidný, ukáže se, že Mocný v podstatě začlenil duševní podstatu duší fragmentů světa. Dimenzionální výtahy nyní bez kormidla plují vesmírem a žádný z živých Pthorianů neví, jak ovládat systémy duší, protože to dosud dělaly fragmenty spícího Mocného. Než však dojde k prvním srážkám unášených fragmentů světů, objeví se stovky nehmotných lidí z Kolektivu vyšších světů a převezmou kontrolu nad létajícími ostrovy.

Je čas, aby se Atlan vrátil domů. Razamon zůstane na Pthoru a usadí se v bariéře Oth jako mág času. Sinclair Marout Kennon a Leenia také prozatím zůstávají na světovém fragmentu, aby poskytovali rozvojovou pomoc. Kennon se také obává, že by jeho návrat na Zemi mohl vyvolat časové paradoxy, protože pochází z roku 3440. Koy a Odinovi synové se ujímají vlády na Pthoru. Dimenzionální vědec Kolphyr sám, stejně jako Atlan, opouští novou Atlantidu a vrací se na svou domovskou planetu Grulpfer na GOL'DHORU. Atlan je vysazen na osamělém světě džungle v jedné z malých pyramidových lodí FESTUNGU. Sluneční flotila je o návratu Arkonidů předem informována rádiem. Přesto uplyne několik dní, než se objeví CREST s Perry Rhodanem na palubě a vyzvedne nesmrtelného. Když se Perry Rhodan pokusí svého dlouholetého společníka zeptat na jeho zážitky na Pthoru s Razamonem, zjistí, že Atlan ztratil všechny vzpomínky na události posledních dvou let.

Tento článek vznikl strojovým překladem pomocí DeepL ze stránky »Der_Geist_des_Mächtigen« na německé Perrypedii (perrypedia.proc.org)