Série: | Atlan, svazek 499 |
---|---|
Název: | Duch mocných |
(Der Geist des Mächtigen) | |
Autor: | Marianne Sydow |
Cyklus: | Král Atlantidy / Dutá planeta |
« AT 498 • chronologicky • AT 500 » | |
Vydáno poprvé: | 1981 |
Vydáno v češtině: | - |
Dutá planeta, složená ze stovek dimenzionálních jízd jako Pthor, dosáhla Mléčné dráhy a s ní i Temného Oheimu. Je jen otázkou času, kdy se negativní superinteligence pustí do boje o kouli moci ES. S pomocí obleku zkázy dokončí Atlan poslední úpravy stříbrného prstenu parraxyntů, ale očekávaný zázrak se zprvu nekoná. Přestože Pthoriané nyní znají příběh o vzniku fragmentů světa a osudu Mocného, Atlan doufal ve víc.
Mág Copasallior začne číst starobylý nápis na Parraxyntu:
"Zákonem je, že vesmír by měl podporovat inteligentní život. Aby takový život mohl vznikat v co největší rozmanitosti, vysílají ti, kdo existují mimo zdroje hmoty, od nepaměti mocné výtrusné lodě, které oplodňují nesčetné světy. Spórovým lodím vládnou Nadčasoví, kteří jsou služebníky těch, kdo jsou za zdroji hmoty. Nadčasoví, nazývaní také Mocní, zasévají život do vzdálených končin vesmíru a dohlížejí na jeho další vývoj. Když přijde čas, probudí vyspělejší formy k inteligentnímu životu, a aby mohly vzniknout velké a mocné civilizace, postaví hvězdné roje, které putují vesmírem a způsobují nárůst inteligence u mnoha národů. Vždy se však najdou lidé, kteří na záření rojů nereagují. Některé z nich patří k těm formám, které zpočátku vzbuzují zvláštní naděje. Na pomoc jim byly vytvořeny dimenzionální výtahy.
Jsem nadčasový, už nehodný toho jména. Čas vypršel, výzva směřuje k ostatním, kteří uspěli. Abych neskončil v osamění a šílenství jako moji společníci, dal jsem si tento úkol: pomáhat všem lidem, kteří by jinak brzy opět ztratili rozum a zahynuli. Stvořil jsem ostrovy, jejichž úkolem bude vyhledat všechny dotyčné světy. Každý ostrov kolem sebe šíří záření podobné záření hvězdných rojů. Toto záření je však svou silou a zvláštní formou přizpůsobeno potřebám obyvatel dané planety. Tato úprava je úkolem ochranných štítů obklopujících ostrovy. Jakmile domorodec po přistání projde takovouto obrazovkou, je mu prozkoumán mozek a během několika hodin začne na obyvatele planety působit užitečné záření.
Kromě toho jsem na ostrovy povolal řadu inteligentních bytostí. Ovládají vědu a techniku a pomáhají ohroženým národům odstraňovat nebezpečí, překonávat nemoci a vyhýbat se odchylkám. Ohrožené národy neexistují jen v té části vesmíru, kde jsem se svými společníky zasel život. Proto jsem dal ostrovům možnost cestovat časem a prostorem, dostat se do nejvzdálenějších oblastí a dokonce proniknout do jiných dimenzí. Úkol ostrovů nebude splněn, dokud se Nadčasoví nenaučí stavět hvězdné mělčiny tak, aby jejich záření působilo na všechny národy stejně.
Obávám se však, že tohoto cíle bude dosaženo až po mé smrti. Abych zajistil, že se ostrovy nevymknou mé kontrole ani po mém fyzickém konci, rozprostřu nad nimi svou mysl."
Tváří v tvář napjaté situaci začíná být Arkonid netrpělivý. Pak se z bariéry Othu vynoří Copasallior a oznámí, že v říši mágů vypukl holý chaos.
Aby se mysl Mocného probudila, potřebuje všechny psionické energie uložené v Pthoru a ostatních dimenzionálních jízdách. Podvědomí Mocného má volný přístup k většině těchto magických proudů, pouze psi vzpomínky dávno mrtvého Kir Banu na hoře Skatha-Hir, vylepšené mimozemskou technologií Allersheimu, mu zůstávají rovněž uzavřeny. Přístup do zařízení má pouze Koratzo, biologický syn Kir Bana a Allersheimův pěstoun. Probouzející se duch je však netrpělivý, zuří a způsobuje hyperbouři v bariéře Oth. Pouze světový mág Copasallior, Razamon chráněný časovým nugetem a Atlan ve svém obleku zkázy se mohou stále volně pohybovat uvnitř bariéry. Vydávají se do řetězce Tronx, aby vyzvedli Koratza. V jeho doupěti se setkají nejen s Hlasovým mágem, ale také s mnoha jeho přáteli a tajemným Sindrem, který se ukáže jako posel Mocného. Požaduje, aby Koratzo okamžitě otevřel psi-paměti Skata-Hiru, a navíc po jeho probuzení Mocný zničí nejen Temného Oheima, ale všechny, kdo byli někdy v minulosti očarováni. To znamená zničení dimenzionálních výtahů, což Atlan odmítá přijmout. Následuje psychický souboj mezi poslem a Arkonidem. Razamon několikrát zasáhne, aby zachránil Atlan. To je pro Berserkera možné, protože se mezitím naučil ovládat svůj časový nuget v jeho účinku. Může tak cestovat časem nebo uvěznit ostatní v časově deformujících polích. Nakonec se Mocný probudí dříve, než Koratzo otevře Skatha-Hir. Díky Atlantovu zvláštnímu postavení agenta Vysokých mocností, o němž Arkonid dosud nevěděl, ale za které vděčí svému speciálnímu buněčnému aktivátoru, uzavře Yephenas dohodu. Dimenzionální křesla a jejich obyvatelé budou ušetřeni, ale Koratzo musí otevřít Skatha-Hir, jak je požadováno, a doručit Zlaté rouno na Atlan. Po chvíli váhání král Atlantidy souhlasí. Duch Mocného se zjeví jako obří projekce kočky ve vesmíru, zaútočí na Černý prsten Temného Oheimu a zažene ho pryč.
Když je Pthor opět klidný, ukáže se, že Mocný v podstatě začlenil duševní podstatu duší fragmentů světa. Dimenzionální výtahy nyní bez kormidla plují vesmírem a žádný z živých Pthorianů neví, jak ovládat systémy duší, protože to dosud dělaly fragmenty spícího Mocného. Než však dojde k prvním srážkám unášených fragmentů světů, objeví se stovky nehmotných lidí z Kolektivu vyšších světů a převezmou kontrolu nad létajícími ostrovy.
Je čas, aby se Atlan vrátil domů. Razamon zůstane na Pthoru a usadí se v bariéře Oth jako mág času. Sinclair Marout Kennon a Leenia také prozatím zůstávají na světovém fragmentu, aby poskytovali rozvojovou pomoc. Kennon se také obává, že by jeho návrat na Zemi mohl vyvolat časové paradoxy, protože pochází z roku 3440. Koy a Odinovi synové se ujímají vlády na Pthoru. Dimenzionální vědec Kolphyr sám, stejně jako Atlan, opouští novou Atlantidu a vrací se na svou domovskou planetu Grulpfer na GOL'DHORU. Atlan je vysazen na osamělém světě džungle v jedné z malých pyramidových lodí FESTUNGU. Sluneční flotila je o návratu Arkonidů předem informována rádiem. Přesto uplyne několik dní, než se objeví CREST s Perry Rhodanem na palubě a vyzvedne nesmrtelného. Když se Perry Rhodan pokusí svého dlouholetého společníka zeptat na jeho zážitky na Pthoru s Razamonem, zjistí, že Atlan ztratil všechny vzpomínky na události posledních dvou let.
- Tímto číslem končí nejen tento krátký cyklus, ale i celý hlavní cyklus, který se týká Atlanova dobrodružství coby krále Atlantidy. Vzpomínky Arkonidů na Pthor jsou v podstatě zablokovány až do současného stavu děje v PR 2000. Algonkin-Yatta a Perry Rhodan, informovaní Kosmickým zvědem, však nejsou jediní, kdo jsou alespoň přibližně informováni o událostech na nové Atlantidě.
- Poprvé Atlan prolomí svůj paměťový blok v roce 3561 během léčby na centrální klinice v Gäa. Když je po katastrofě na koloniálním světě Kartágo II v srpnu téhož roku několik týdnů blíž smrti než životu, propadá nesmrtelný nezkrotnému nutkání vyprávět příběhy a vypráví o dávno minulých a hluboce potlačovaných událostech v dějinách lidstva. Atlan mimo jiné uvádí, že byl v roce 1323 př. n. l. probuzen ES. Tentokrát se v Egejském moři schylovalo k vážné katastrofě, nad jejíž podstatou si Atlan mohl jen lámat hlavu. Bylo však řečeno, že dojde k vážným záplavám a devastaci celého pobřeží kolem Vnitřního moře. Arkonid byl pověřen superinteligencí, aby připravil národy východního Středomoří na katastrofu. Atlan pak vybavil loď ARGOS a plul s ní podél pobřeží. Našel si milenku v Amazonce Charis a nové přátele v mladém athénském králi Théseovi a jeho druzích kolem Jásona, kterým po návratu do hlubinného dómu přenechal loď. V té době se Atlan také setkal s Razamonem. Z bezpečí podmořských zařízení Arkonid později sledoval, jak se na oběžné dráze Země na Wikipedii zdánlivě odnikud objevila obrovská pevnina, která se snesla k moři a přistála. Z tohoto létajícího ostrova se na Zemi vyvalila skutečná armáda nestvůr, například kyklopů a kentaurů, a zpustošila Středomoří. Atlan pro tyto události nenachází žádné vysvětlení. O mnoho tisíciletí později vyvozuje Cyr Aescunnar z Arkonidových slov vlastní závěry. Má podezření, že středomořské peklo bylo zapomenutým přistáním fragmentu světa Pthor na Zemi. (PR-TB 217 resp. Modrý svazek 5)
- Atlan se s berserkem Razamonem poprvé setkal již v roce 1848 př. n. l. v bitvě s létajícími měsíci Ter-Kvadů. V této souvislosti je také zmíněno, že Razamon bojoval za Granadské království proti španělské reconquistě v roce 1492 pod jménem Abu-el-Haul a měl dceru. (Blueband 4)
- Dne 20. října 3583 narazí SOL při lovu Malých Veličenstev v galaxii Ganuhr na ztroskotanou hvězdnou loď s těžce zraněným Varbenem Koerlaminthem na palubě. Před smrtí Koerlaminth oznámí, že Varbenské hnízdo, Varbenské impérium sestávající ze slunečních soustav Kmenové hnízdo, Druhé hnízdo a Poslední hnízdo, ohrožují Hulkoové. Nápadná přezka mrtvého muže vyvolá vzpomínky na Razamona, nového atlantského Pthora, Černou galaxii a Parraxynt to Atlan. Příliv vzpomínek však trvá jen krátce a Atlan neví, jak útržky vzpomínek roztřídit. Solanský Olyssario, který sponu objevil a konfrontoval s ní Arkonida, požádá Perryho Rhodana o vysvětlení a ten ho odkáže na palubní pozitronik SOL. Když se Olyssario zeptá na podrobnosti, dostane od SENECA plný kontejner údajů. (PR 816)
- V knize Perry Rhodan 994 je zmínka o Algonkinově cestě do Říma: "V roce 2649 Zemi navštívil Algonkin-Yatta, vesmírný zvěd, a jeho společnice Anlytha," odpověděl variorobot. "Bylo to v době, kdy Atlan zmizel spolu s Atlantidou. Algonkin-Yatta se vydal po Atlantisově stopě, protože chtěl najít Atlanta, což se mu podařilo mnohem později. Při svém pátrání použil časovou kapsli. V důsledku zhroucení byl přenesen do starověkého Říma. Selhala cívka časového urychlovače. Aby ji mohl opravit, potřeboval třicet gramů zlata s magicky nabitými atomovými jádry - a aby je mohl získat pomocí filtračního procesu PSI, potřeboval tři sta kilogramů chemicky stoprocentně čistého zlata. V té době jsem ještě neexistoval. Algonkin-Yatta se však v roce 2649 po odstranění závady setkal se svým přítelem Perrym Rhodanem. Jemu to tajemství prozradil - a Perry Rhodan se později, po mém stvoření, postaral o to, aby bylo uloženo jako informace v mé biositronice, stejně jako mnoho dalších věcí."
- Arkonid si na Pthora a jeho tehdejší spolubojovníky vzpomene ještě jednou, když se během bitvy s EVOLO v roce 3820 ocitne na rajské planetě Sedmiměsíční v Manam-Turu a je konfrontován věštcem Ojujo s obrazy a vizemi ze svého předchozího života. (Atlan 775)
- Teprve o rok později v Alkordoomu v reakci na poněkud neuváženou Atanovu poznámku parazitický historik Kingrolli - "syn" Neithadl-Offa a Goman-Larga - prozradí, že si je vědom historie Temného Oheimu, a proto si nepřeje, aby ho Atlan nazýval "synovcem". Temný Oheim byl navíc poražen, ale ne zničen. Přinejmenším fragmenty negativní superinteligence přežily souboj s Jefeny a čekají, až se znovu aktivují. (Atlan 847)