Menu
Navigace: Databáze Multiversa > Série > Atlan > svazek 237
hledat
Německá obálka (1. vydání)
© VPM KG.
Série:Atlan, svazek 237
Název:Čadějný kotel transmiterů
(Hexenkessel der Transmitter)
Autor:Dirk Hess
Cyklus:Hrdina z Arkonu / Akon-Akon
« AT 236 • chronologicky • AT 238 »
Vydáno poprvé:1976
Vydáno v češtině: -
Čas děje: 10.499 da Ark
Dědictví předků vládne jejich světu - a hra na smrt rozhoduje o jejich existenci.

Na planetě Kledzak-Mikhon se Loghane Snayssol připravuje na nadcházející zápas Ed-Schun. K tomu však potřebuje zajmout Morgo-Morgona. Skutečně se mu podaří dostat pod kontrolu velkolepého vůdce malého stáda. Zvíře se smíří s porážkou a poslouchá každý příkaz svého jezdce.

Cestou zpět do Poal-To narazí uprostřed džungle na ruiny bývalé stanice s kopulí. Na Snayssol náhle zaútočí Schetankopf. Než se však "dědic" stihne z hrůzy vzpamatovat, útočník zmizí. Snayssol se věnuje průzkumu dómů. Ve tmě málem spadne do temné šachty. Vedle otvoru leží kulatý železný rošt určený k zakrytí. Schetankopf zahajuje nový útok. Oba protivníci spadnou do šachty. Snayssolův úder je zmírněn tělem útočníka. Svítilna poskytuje trochu světla. Schetankopf je mrtvý. Snayssol vezme mrtvému stlačenou vzduchovou zbraň a postoupí do chodby osvětlené pochodněmi.

Po nějaké době narazí na shromáždění groteskně vypadajících bytostí vedených Hover-Maraculem. Hover-Maracul podněcuje své stoupence, kteří jsou ochotni ho bezpodmínečně následovat, a to i na smrt. Skupina se vydá do sálu, kde stojí Černá brána. Teatrálními slovy slibuje znetvořeným, že po průchodu Černou bránou se jim vrátí jejich původní tělo. Hover-Maracul o sobě mluví jako o "dědici", a tedy jednom z vyvolených, kteří jsou dostatečně mocní, aby mohli ovládat Černé brány. Oběť Černé brány se vleče do sálu. Loghane s fialovou kůží se spojil s menším Loghanem s bílou kůží. Hlásí smrt vedoucího četanů. Fialový našel tělo a také stopy cizince. Hover-Maracul zahajuje pátrání po vetřelci na stanici.

Zatímco jeho stoupenci prohledávají stanici, Hover-Maracul programuje vysílač. Objeví se zelený energetický oblouk, v jehož středu zívá černá díra. Hover-Maracul se nechá vyzařovat polem vysílače. Snayssol využije příležitosti, která se mu naskytla, a vyrazí k aktivovanému vysílači. Deformovaní si uvědomují loghan. Po lovci je hozena dýka, ale mine a zmizí ve vysílacím poli. Když zelený odstín transportního pole začne slábnout, Snayssol se skokem vrhne do černé díry. Za ním se pole rozpadá.

Snayssol se znovu zhmotní v nadzemní budově. Ve vedlejší místnosti najde Hover-Maracula s dýkou zabodnutou do hrudi. Vůdce obětí Černé brány se nedokázal včas vyhnout zbrani, kterou sání Černé brány značně urychlilo. V posledních minutách Hover-Maracul vypráví, že ho Rassafuyl podvedl, aby se ucházel o místo v triumvirátu Kledzak-Mikhon. Hover-Maracul odmítá Snayssolovi poskytnout informace o loghanských předcích, které Snayssol požaduje. Pán obětí Černé brány si své znalosti odnesl do hrobu. Snayssol opustí stanici a na svém morgo-morgonovi odjede na mýtinu v džungli u Poal-To, kde se má odehrát hra Ed-Schun.

Snayssol se s šedovlasým mužem utká v boji. Hbití morgo-morgoni bojovníků se na sebe řítí se svými jezdci. Šedovlasý je schopen zasáhnout bolestivý bičík. Pak se hbitě vyhoupne ze hřbetu svého morgo-morgona, aby se vyhnul rohu Snayssolova koně. Lovec dokáže šedovlasého muže silně kopnout a odhodit ho několik metrů dozadu. V klidu vyčká dalšího Snayssolova útoku a vrhne na něj horečnatý výbuch. Morgo-morgon zastaví svůj běh a Snayssol přeletí přes jeho krk na zem, kde se obratně přetočí a okamžitě se postaví na nohy. Šedovlasý muž na několik vteřin oslepí svého protivníka hrstí hlíny, kterou mrští Snayssolovi do obličeje. Současně vytáhne paprskovou zbraň a vystřelí. Snayssol uniká ohnivým výbuchům. Snayssol vystřelí pomocí zbraně hlavy chetanku šipku na stlačený vzduch. Projektil exploduje a roztrhá šedovlasého muže.

Snayssol propustí svého morgo-morgona na svobodu. Kluzáky hlídky Triumvirátu se blíží k místu bitvy. Dědic získá od sázkového mistra klíč od bytu šedovlasého muže a zmizí v džungli.

V bytě šedovlasého muže v centru Poal-To se Snayssol setkává s loghanem, jeho drobným společníkem. Následuje spor o zakázanou hru Ed-Schun, podle jejíchž pravidel se má nyní Loghanin stát Snayssolovým majetkem. Žena však odmítá. Je těhotná a čeká od šedovlasého muže mládě. Proto je pro Snayssol nepřístupná. Byt je uzavřen policejní eskortou. Před dveřmi se shromáždí policisté. Snayssol vystřelí z pistole. Výbuch vytrhne dveře z rámu. Snayssol rozbije sklo a skočí do koše, který používají čističi oken z obytné věže. Když se koš řítí po vodicích kolejích, policisté z kluzáku zasypou dědice krupobitím jedovatých šípů z foukaček. Snayssol je zasažen a znehybněn.

Dědic je předveden před triumvirát. Rassafuyl požaduje trest smrti za účast ve hře Ed-Schun a zabití šedovlasého muže. Snayssol vyzve Rassafuyla a zmíní se o Hover-Maracul. Rassafuyl dokáže obratně nasměrovat rozhovor jiným směrem. Snayssol mu nechtěně pomáhá, když tvrdí, že je na stopě vědění předků, přestože Triumvirát zakázal zkoumat loghanskou minulost. Triumvirát odsuzuje dědice k účasti ve hře Černé brány.

Snayssol dokáže překonat smrtelná nebezpečí, která na něj čekají pokaždé, když projde jednou z Černých bran, a to díky svým schopnostem a vysoké inteligenci. Ani ledová bestie na severním kontinentu ho nedokáže zastavit. Jako jediný ze své party se dostane do obrovské arény, kde už zuří nelítostné boje mezi ostatními přeživšími hry Černé brány. Snayssol se snaží držet stranou od boje, jak jen to jde. Naplánuje přeprogramování vysílače, který je stále na příjmu. Toho je schopen, protože zařízení je takzvaná "obousměrná brána", kterou lze přepínat ručně. A Snayssol umí měnit skupiny symbolů ovládacího prvku. Energetický oblouk se rozsvítí zeleně. Začnou kvílet poplašné sirény. Rozhodčí si všimli Snayssolových machinací. Policejní žebříky se pohybují směrem k němu. Dědic však prozatím vyčkává a nechává své spolubojovníky projít Černou bránou, která je naprogramována na základnu obětí Černé brány. Snayssol je nechce do poslední chvíle sledovat. V duchu si představuje události na základně Deformovaných, kteří jistě použijí proti útočníkům extrémní brutalitu. Snayssol konečně cítí, že nastal ten správný okamžik, a vyrazí směrem k černému odhmotňovacímu poli. Jeho útok však zastaví omračující šipka vystřelená z policistovy foukačky. Snayssol upadá do bezvědomí.

Snayssol opět stojí před triumvirátem. Než je odsouzen, Tamoyl a Kenyol mu prokáží milost při pohledu na obraz jednoho z předků loghanského lidu. Snayssol se při pohledu na bezvlasou tvář s tmavýma očima a sametově hnědou kůží přestane ovládat. Nemůže se smířit s tím, že by Loghan pocházel z tak cizí bytosti. Rassafuyl ho nechá odvést. Snayssol se má vrátit k Černé bráně Poal-To a znovu se pustit do hry o Černé brány. To znamená jistou smrt dědice. Snayssol prochází bránou Poal-To.

Zcela vyčerpaný se schová u skupiny skal. Členové jeho party si na obloze všimnou cizí vesmírné lodi. Ra připlul na člunu z ISCHTARU, aby vzal na palubu domorodce, který se mu dostal do povědomí prostřednictvím dálkového vidění. Zelené kožešiny jsou paralyzujícími paprsky zneškodněny. Ra otevře přechodovou komoru a zamává na Snayssol. Teprve když se objeví policejní doprovod, je Snayssol připraven nastoupit na malou vesmírnou loď. Protože na palubě není žádný překladatel, komunikace s Loghanenem není možná. Ra připraví Snayssolovi vydatné jídlo. Poté se člun vrátí na ISCHTAR.

Tento článek vznikl strojovým překladem pomocí DeepL ze stránky »Hexenkessel_der_Transmitter« na německé Perrypedii (perrypedia.proc.org)