svazek 1002

Marianne Sydow

Das weiße Schiff

Bílá loď

vydáno: 1980    
čas děje: 424 NGL = 4011
Perry Rhodan 1002 (Německá obálka, 1. vydání)
© VPM KG.
Cizinci na světě džunglí - lov na Betšidy začíná
z Databáze Multiversa
Hlavní postavy románu:

Surfo Mallagan, Brether Faddon a Scoutie - trojice lovců se stane astronauty

Doc Ming - léčitel Betšidů

Claude St. Vain - Kapitán Betšidů

Douc Langur - Stařec z Hory zasahuje

Bílá kosmická loď, která přistane poblíž vesnice Betšidů, vysadí Krany, velké vzpřímeně chodící bytosti, jejichž hlavy se podobají směsi vlka a lva. Chytí mnoho Betšidů a s podporou Prodheimer-Fenkena, jeden a půl metru vysoké bytosti s bledě modrou kožešinou, jim vsadí pod kůži na hlavě Spoodie. Spoodiové1) jsou dva centimetry dlouhé a pět milimetrů tlusté, stříbrně se lesknoucí útvary, které s osmi nohama a sosákem připomínají hmyz. Když se Doc Ming, který se společně se Surfo Mallaganem, Brether Faddonem, Scoutie a dalšími dokázal před Krany skrýt, pokouší u lovce Foljora domnělého parazita odstranit, začne tento předtím apatický muž zuřit. Následně se Foljor chová podezřívavě a prozíravě z podstaty přírody Chircoolů pozná, že Betšidové musejí pocházet z planety Země. V návalu tísně poté svým druhům, kteří hledají SOL, řekne, aby dali svému životu smysl, a krátce na to zemře.

Nakonec se Douc Langur2), který jako »Stařec z hory« bděl nad Betšidy a ošetřoval nemocné jako Djina Dokkara, odebere k cizincům, aby s nimi vyjednával. Kranové vysvětlují, že jejich loď ARSALOM patří k flotile vévodství Krandhor, jehož centrem je planeta Kran, a že z pověření Věštce z Krandhoru3) bez používání zbytečného násilí obsazují a dobývají světy v okrajové oblasti oblasti říše ovládané třemi vévody. Spoodiové jsou symbionti, kteří přijímají nepatrné množství tělesných tekutin a na oplátku vylučují do krve sekret, který zvyšuje inteligenci jejich nositelů. Jen ve vzácných případech dochází k přehnaným reakcím. Po sedmi letech Spoodiové sami od sebe zemřou. Kranové ale působí dojmem, že ani oni nevědí, k čemu Spoodiové vlastně slouží. Také Mallagan a ostatní lovci dostanou Spoodie. Kranové, kteří z každého obsazeného světa berou na palubu žoldnéře, se vzhledem na nepatrný počet Betšidů omezí na tři osoby, zatímco ostatní nechají na planetě, a poskytnou jim roboty na ochranu před Chircooly. Komandant Zarnstätter dovolí ale také Doucu Langurovi, aby společně s Mallaganem, Faddonem a Scoutie přešli na palubu ARSALOMU, ve které se kromě Kranů a Prodheimer-Fenkenů nacházejí také čtyřnozí, chapadlovití Lyskerové a těžkopádní, stříbrně obrnění Tartové4). Bílá loď pak opustí Chircool5).