Menu
Navigace: Databáze Multiversa > Série > Atlan > svazek 315
hledat
Německá obálka (1. vydání)
© VPM KG.
Série:Atlan, svazek 315
Název:Sluha dokonalosti
(Diener der Vollkommenheit)
Autor:Marianne Sydow
Cyklus:Král Atlantidy / Odysea Atlana a Razamona
« AT 314 • chronologicky • AT 316 »
Vydáno poprvé:1977
Vydáno v češtině: -
Čas děje: 1. září 2648

Uprostřed Fyllnské pouště se nachází staveniště Kartaperátoru, zbraně, která má vyhodit do povětří terranskou paratronovou clonu a konečně otevřít cestu do cizího světa hordám noci. Ne všechno na staveništi však odpovídá tomu, co robotický sluha Manziel chápe pod pojmem dokonalost. Proto začal - zpočátku tajně - přizpůsobovat tvary a barvy svému ideálu dokonalosti tím, že měnil nebo odstraňoval jejich součásti. Útok dorgonů (obřích písečných červů považovaných za dávno vyhynulé) na staveniště pak přichází právě včas: všimne si, že mu červ rozumí, a nasměruje ho do těch částí tábora, kde je nedokonalost obzvlášť velká. Když si však uvědomí, že létající trosky způsobují nedokonalost dalších budov, uvědomí si chybu ve své taktice a rozhodně pomůže Dorgon zničit. Ale už je pozdě: jeho činy byly dostatečně zpozorovány, aby ho odhalily jako pachatele krádeží a sabotáží z posledních dnů. Nyní se musí skrývat, aby mohl pokračovat v plnění svého poslání, které se pro něj navzdory všem programům stalo důležitějším než jeho původní úkol pomoci dokončit Kartaperátor. Naštěstí pro robotického služebníka se zničením Písečného červa se plán zpozdil natolik, že jeho pronásledování bylo považováno za příliš nedůležité. Brzy se tak může nenápadně vrátit ke své práci a mimochodem doplnit svou malou zásobu předmětů, které se rovnají dokonalosti.

Atlan a Razamon sledují dění na místě a nemohou na vše přijít. Jisté však je, že po Dorgonově útoku lze očekávat zvýšenou pozornost stráží, což přátelům neprospívá. Stínový Kullja navíc Atana varoval, že na stejný objekt lze ze Siarty vystřelit pouze jednou, aniž by byl sám zasažen. Proto je třeba zničit ústřední prvek zbraně jediným výstřelem. K tomu je však třeba takový prvek nejprve identifikovat. Pod rouškou noci proto Atlan vnikne do tábora a unese technaře, o němž se z odposlechnutých rozhovorů dozvěděl, že toho ví hodně o zbrani a jejím fungování. Tar Bearer však odmítá prozradit jakékoli informace o zbrani. Nemůže se nechat zastrašit, protože už mu hrozí přísný trest za to, že se stejně nechal zajmout. V tu chvíli se rozsvítí kontrolka, která signalizuje, že místo ovládají páni z pevnosti. Všechny živé bytosti v dosahu světla - dokonce i Atlan, Razamon a Fenrir - jsou vlivem záření odsouzeny k nečinnosti, zatímco probíhá kontrola. Teprve když světlo zhasne, mohou se znovu pohnout. Teprve nyní si Atlan uvědomuje plný rozsah moci Pánů pevnosti. Na otázku, kdy bude zbraň dokončena, Tar Bearer poprvé ochotně odpovídá: již příští noc začne Kartaperator na obrazovce střílet.

Zatímco Atlan a Razamon pracují na plánu na příští noc, vedoucí stavby Gordy Artol Forpan nakonec vybídne všechny techniky, aby pracovali na zbrani - dokonce i ty, kteří mají volnou směnu. Za tímto účelem jim podává povzbuzující drogy, protože se neodvažuje selhat před pány z FORTu. Dali mu jasný příkaz: Zbraň musí být připravena podle plánu do příští noci, navzdory škodám způsobeným Dorgonem. Nyní může Manziel konečně nerušeně a podle svého uvážení rozebírat vše, co se nachází ve skladu a dílnách. Ani vybuchující vozidla, ani převrácené stožáry nikoho jiného nezajímají. Dokonce i ti technici, kteří do večera dokončili svou práci, jsou příliš vyčerpaní na to, aby s ním něco udělali. Robota však napadne nová myšlenka: až bude zbraň dokončena a staveniště rozebráno, jak má všechny nasbírané poklady dopravit do Wolterhavenu? Neumí řídit vozidlo a je toho na něj příliš mnoho, než aby to unesl sám. Potřebuje pomocníka.

Když se začíná stmívat, Atlan vklouzne do oblečení zajatého technaře. Plánuje se vplížit do tábora se Siartou Stínového Kulji a pokusit se najít vhodné místo pro výstřel. Fenrir a Razamon mají mezitím odlákat pozornost Technosa zdánlivým útokem zvenčí. Ve skutečnosti se Atlan dostane do tábora. Když se k němu ale přiblíží robot z Wolterhavenu, už se domnívá, že jeho plán selhal. Když mu však robot řekne o svém problému, Atlan si nejprve myslí, že neslyší správně. Pak si ale uvědomí, že za tím podivným tikáním robota stojí náhoda. Slíbí, že všechny Robotovy poklady naloží na vozidlo a později je i s Robotem odveze do Wolterhavenu, pokud Manziel mezitím zničí - jistě ošklivý - Kartaperátor. Robot souhlasí, protože i jemu už nějakou dobu tato zbraň vadí. Razamon a Fenrir začnou krátce poté systematicky likvidovat stráže a sloupy reflektorů na okraji tábora. Zatímco udržují vyslané techno-ochránce v pozoru, Atlan předá Manzielovi Siartu a nejprve začne nakládat vozidlo, které mu robot poskytl. Manziel spokojeně letí ke kartaperátoru a zneškodní ho hned prvním výstřelem. I přes Atlanova varování však robot pokračuje ve střelbě ze Siarty, protože se mu vizuální efekty líbí. Atlan ví, že robotovi už není pomoci, a sám se vzdálí z tábora. Robot střílí, dokud podivná zbraň Stínového Kulji nepřestane reagovat. Pak se vypne, protože si uvědomí, že svůj cíl pouze zošklivil. Když si Artol Forpan uvědomí, že Kartaperátor je nenávratně zničen, spáchá sebevraždu, protože se bojí potupy z trestu.

Atlan a Razamon se nyní vydávají k Moondragu. Atlan doufá, že se v pobřežním městě dozví více o tom, co se děje mimo deštník. Považuje Taamberg za příliš nebezpečný cíl, protože leží na přímé linii k FESTONU a páni z FESTONU si pravděpodobně myslí, že právě tudy se útočníci vydají. Razamon souhlasí, a tak se vydají do oázy Zantorgan.

Tento článek vznikl strojovým překladem pomocí DeepL ze stránky »Diener_der_Vollkommenheit« na německé Perrypedii (perrypedia.proc.org)