Menu
Navigace: Databáze Multiversa > Série > Atlan > svazek 166
hledat
Německá obálka (1. vydání)
© VPM KG.
Série:Atlan, svazek 166
Název:Střetnutí na Frossargonu
(Begegnung auf Frossargon)
Autor:H.G. Ewers
Cyklus:Hrdina z Arkonu / Kámen mudrců
« AT 164 • chronologicky • AT 168 »
Vydáno poprvé:1974
Vydáno v češtině: -
Čas děje: 32. Eyilon 10.498 da Ark (8023 před Kristem)
Bojují o Atlanovu přízeň - Farnathia a Ištar, Zlatá bohyně

Křišťálový princ Atlan je těžce zklamaný, že ztratil stopu ke Kameni mudrců, a chytá se stébla. Fartuloon viděl Prulthy objevené na Za'Ibbish už dříve, na Frossargonu. KARRETON tak má nový cíl.

Důvěryhodný tým ve složení Atlan, Fartuloon, Ra, Farnathia a Vorry se vydává na člunu hledat kamennou sochu. Na místě Prulthu je patrná pouze malá písečná prohlubeň. Po soše není ani stopy. Zklamaný Fartuloon ho prosí, aby se vrátil na Kraumon a připravil ze základny preventivní útok proti císaři Orbanašolovi III, než bude moci použít Kámen mudrců pro své vlastní účely.

Atlan objeví kamenný kruh a přistane hned vedle něj. Do šesti bloků jsou vyryty symboly mimozemšťanů. Ra nejrychleji pochopil jejich význam. Je to varování od obyvatel třetí planety, kteří nezvládli "Nejvyššího" a mohli se zachránit jen s pomocí "Pána bílého semene".

Fartuloon kontaktuje loď KARRETON a informuje posádku o novém cíli plavby. Loď se přehoupne na širokou oběžnou dráhu kolem třetí planety, kterou Fartuloon pojmenuje Than Ard. Po analýze naměřených údajů přistane člun na velkém ostrově poblíž rovníku. Atlan, Fartuloon, Ra a Vorry vystoupí z lodi a ocitnou se v podivném prostředí. Tráva, po které chodí, je ve skutečnosti hustá síť vývrtkovitě stočených žlutohnědých stébel a chová se jako pěna. Stromy jsou také zkroucené jako vývrtky a jsou vysoké asi patnáct metrů. Nemá žádné větve, ale uzlovité ztluštěniny, z nichž vyrůstají chomáče zelených vláken. Fartuloon je napaden spadlými vlákny ležícími na lesní půdě. Dokonce mu provrtají boty a snaží se mu vysát krev z nohou. Vorry ho zbaví výrůstků, které pod jeho dotykem zešednou. To se některým podivným stromům nelíbí. Skloní se a obtočí se kolem mága. Pak s ním mrsknou vzduchem. Najednou je Vorry pryč.Mezi přáteli vzniká podezření, že stromy jsou inteligentní obyvatelé Than Ardu pozměnění neznámými vlivy. Atlan vezme z člunu videoprojektor a snaží se kontaktovat rostliny.

Po nějaké době se projeví reakce. Vorry se na chvíli objeví vysoko nad korunami stromů, aby vzápětí zase zmizel. Fartuloon má podezření, že se Železojed nachází v paralelním vesmíru. Atlan si na svém pěstounovi všimne zvláštní změny. Zmenšil se o třetinu své původní velikosti, jeho kůže má namodralý nádech a nad očima mu vyrůstají dvě tykadla. Pravděpodobně se jedná o reakci na kontakt s vlákny stromu. Atlan a Fartuloon se rozhodnou následovat Vorryho do cizího vesmíru. Pomocí letových jednotek svých bojových obleků se vznesou do korun stromů. Rostliny zareagují a namíří své dlouhé chomáče vláken na oba muže, kteří zmizí bez přechodu.

Po krátké době se Atlan a Fartuloon přizpůsobili novému prostředí a ocitli se tváří v tvář kulovitým tvorům, kteří připomínají mýdlové bubliny o průměru asi 50 centimetrů a mírně pulzují. Po několika neúspěšných pokusech se přátelům podaří navázat jakýsi kontakt prostřednictvím letu. Kulovité bytosti tvoří pyramidu. Dvě z bytostí vylezou na konstrukci a zůstanou na vrcholu. Atlan a Fartuloon dělají totéž co obě sféry. Když dosáhnou vrcholu pyramidy, ta se začne pohybovat a řítí se do vesmíru. Tam se přiblíží k vesmírné stanici nepravidelného tvaru o průměru přibližně 3000 metrů. Atlan a Fartuloon jsou usazeni na malé plošině. Poté se kulovité bytosti vrátí na planetu.

Přetlakovou komorou se dostanou do nitra vesmírné stanice. Teplota je 57 stupňů, chodby jsou zalité červeným světlem. Dopravní pás zapuštěný do podlahy dopravuje Atlan a Fartuloon hluboko do stanice. V postranní chodbě najdou obrovský skleník s podivnými rostlinami. V této džungli se usadila také zvířata. Rostliny loví živočichy svými plody a semeny a využívají je jako hostitele pro své potomstvo.

Atlan a Fartuloon dojdou k cestě lemované dlažebními kostkami. Na okraji cesty stojí keř s třpytivými stříbřitými listy, které jsou zřejmě skutečně ze stříbra. Fartuloon si do vnějších kapes svého bojového obleku naskládá tolik listů, kolik se do nich vejde. Cesta vede k bráně na konci skleníku, která se otevře dvěma mužům. Otvorem proplouvá kulovitá koule energie. Uvnitř sedí Vorry a vítá své dva přátele v Engiduově říši. Vorry alias Engidu chce muže naverbovat jako Strážce brány podsvětí. I když Atlan vypráví o Vorryho zmizení v paralelním vesmíru, o dvojčatech Torrelionových a o Fartuloonovi a o sobě, "Engidu" si stále nemůže vzpomenout. Atlan se zmíní o Kameni mudrců a s údivem zjistí, že kámen našel a používal jistý Tragfos Třetí před více než tisíci lety. Tím otevřel "bránu do podsvětí" a připravil cestu zlu. Engidu dokázal zlo zahnat a od té doby bránu střeží. Brána do podsvětí je brána za skleníkem. Za bránou panuje tma, kterou sem tam prosvětlí namodralé záblesky.

Atlan a Fartuloon hlídají u brány. Výboje zesilují a je stále větší zima. Bránou proniká nedefinovatelná čerň, protkaná fialovými paprsky světla. Tyto paprsky obkreslují Tragfovu tvář, kterou Atlan a Fartuloon znají jako Sofgartovu. Břišní řezačka zmrzla v led. Než se Atlan musí podělit o svůj osud, podaří se mu vytáhnout skarg z pochvy a hodit ho do Sofgartova obrazu. Při tom se rozsvítí kouzelný meč a ozve se odporný výkřik. Zima náhle zmizí. Oba muži ztratí vědomí. Poté, co se proberou, jim Engidu-Vorry blahopřeje k vítězství nad zlem. Brána do podsvětí se zavřela. Portál stále existuje, ale Ra je nyní vidět za ním, jak stojí vedle videoprojektoru na Than Ardu. Vorrymu se vrátila paměť. Atlan, Fartuloon a Magneťan projdou portálem a stanou před Raem ve stejný okamžik. Malý les podivných stromů, který je přenesl do paralelního vesmíru, už neexistuje. Stromy se rozpadly na prach. Osud, který tyto bytosti utrpěly na Frossargonu a pod jehož vlivem se proměnily ve stromové bytosti, je vykoupil. Zavřením portálu do podsvětí jim bylo konečně umožněno zemřít.

Farnathia čeká na své přátele ve člunu. Loď odstartuje a nabere kurz k Frossargonu.

Nad pouští zuří písečná bouře. Atlan přelétne nad oblastí a spatří třpytivou zlatou loď ve tvaru dvojité pyramidy o celkové výšce 1000 metrů. Křišťálový princ se snaží letět úhybným manévrem. Ra ho však vytáhne z křesla a převezme řízení. Barbar nedokáže stabilizovat zběsilý let člunu. Loď s tvrdým nárazem přistane před lodí Ištar, Raovy zlaté bohyně. Člun už není letuschopný, posádka je dost potlučená. Vorry všechny odvedl z lodi. Ra je nezastavitelný. Rozběhne se k dvojité pyramidové lodi a narazí do podlahového zámku. Kromě pěstí opakovaně používá i hlavu jako beranidlo. Ra však nedosáhne žádné reakce. Také není jisté, zda je to skutečně Ištarina loď. Aby Atlan ochránil svého přítele před újmou, ochromí ho.

V bezprostřední blízkosti vesmírné lodi Vargan se nacházejí silně zvětralé pozůstatky prulthstonu. Vorry navrhne, aby se do vesmírné lodi dostal násilím. Magnetikovi se skutečně podaří dostat do podlahového zámku spolu s vnější přepážkou. Atlan a Fartuloon ho následují, zatímco Farnathia hlídá znehybněného Ra.

Za přechodovou komorou se nachází hala, do které ústí šest nepoužívaných antigravitačních šachet. Strmé nouzové schodiště je zavede do další haly, která je celá pokrytá barevnou mozaikou z drahokamů. Masivní zlaté dveře jsou zdobeny bitevními výjevy. Atana napadne, jakým slovem by se dal portál otevřít, protože pokus s vyhledávačem impulsních kódů selhal. Nahlas vysloví "Engidu". Drahokamy se začnou intenzivně třpytit a portál se otevře. Za ním leží na zeleno-zlatém podstavci nehybně nahá žena s dlouhými světlými vlasy a bronzovou pletí - Ištar!

Atlan se nad krásou Varganu rozplývá. Fartuloon si ho kvůli tomu dobírá. Křišťálový princ se rozzlobí a vydá se za svým pěstounem. Po krátkém boji se Atlan opět ovládne. Fartuloon přistoupí k ženě a zjistí, že je pod energetickým zvonem. Břišní řezák tlačí na drahokamy připevněné k podstavci. Energetické pole zhasne. Ištar začne viditelně dýchat a pomalu otevře oči. Rukou stiskne několik dosud nepovšimnutých drahokamů, načež se vesmírnou lodí rozezní strašidelná melodie. Atlan a Fartuloon jsou zhypnotizováni a nemohou se pohnout. Objeví se roboti a ohrožují oba muže energetickými paprsky. Další bojoví roboti přivedou do místnosti Farnathii a stále paralyzovaného Ra. Ištar pozvedne obočí a naznačí, že je jí barbar povědomý. Ra se položí vzpřímeně na podlahu. Robot mu aplikuje injekci, která způsobí, že ochrnutí rychle ustoupí. Ra padne na kolena a zbožňuje svou lásku. Ištar se na barbara usměje a obrátí se na Atana. Ve Farnathii se rozhoří žárlivost. Atlan požádá Vargana o pomoc, aby našel Kámen mudrců dříve než jeho protivník, slepý Sofgart, a tedy císař Orbanašol III. Ištar se tomu nebrání, ale poskytne Atlantovi pouze informace. Farnathia, Fartuloon, Vorry a také Ra jí nařídí opustit jejich loď. Ra je odvlečen dvěma roboty a pronáší kruté výhrůžky na adresu Křišťálového prince. Dokonce mu vyhrožuje smrtí.

Ištar, stále zcela nahá, vede Atana do své ložnice, kde je obrovské měkké doupě. Chce s Arkonidem zplodit syna. Z jejich důvěrného spojení vzejde Chapat, kterému dá nesmrtelnost. Atlan se z ohleduplnosti k Raovi a Farnathii snaží vzdorovat, ale brzy podlehne Varganovu erotickému charismatu.

Čtveřice přátel se zdržuje mimo loď, zatímco Atlan prožívá žhavou milostnou noc uvnitř lodi. Ra se vplíží do dvojité pyramidové lodi. Zorganizuje si pulzní generátor, kterým může Ištar ovládat divoká zvířata, jež má na palubě. V kleci najde obrovského černého kance, kterého pojmenuje Gullinbursti. Ra zkouší různá tlačítka na generátoru pulzů, dokud si není jistý, jakou reakci které tlačítko u zvířete vyvolá. Pak se vyhoupne na kančí hřbet a čeká, až Atlan opustí loď. Obrovské zvíře křišťálového prince rozdupe. Kosti prasknou. Arkonidova lebeční deska se roztříští. Ra zmizí v temnotě i s kancem.

Ištar se řítí k Atlantovi. Nyní je oblečena do třpytivého stříbrného bojového obleku. Farnathia obviní Vargana, že může za smrt jejího milence. Vystřelí na Ištar paprskovou zbraň a ta palbu opětuje. Atlan se nemůže pohnout a sleduje, jak se obě ženy perou. Při jednom útoku je Farnathia zasažena do kyčle. Zhroutí se. Atlan se s nadlidským úsilím tlačí k Farnathii. Když k ní dorazí, dívka vydechne naposledy.

Fartuloon hodil na kance provaz. Smyčka se zachytí na zadní noze. Břišní řezačka je vlečena. Všimne si barbarova zoufalého pokusu dostat běsnící bestii pod kontrolu. Ra však ztratil generátor pulzů. Fartuloon se pustí provazu a zůstane pohmožděný. Vorry srazí kance k zemi. Magnetit vrhá na lebku bestie velké balvany. Ale ani to nemůže zastavit běsnící bestii. Vorry je pohřben pod dupajícími kopyty. Najednou divočák vyskočí. Vorry se znovu objeví a v každé ruce drží kel šelmy. Gullinbursti znovu nabíjí a naráží do magnetu. Divočák náraz nepřežije, zřítí se na zem a zemře.

Fartuloon přistoupí k mrtvému kanci. Nedaleko šelmy Vorry položil Ra na zem. Barbar se probere z mdlob a vrhne se na Fartuloona, který ho paralyzérem zneškodní. Fartuloon pošle Vorryho na Atlan. Řezník břicha má v plánu jít s barbarem na loď později.

Ištar nařídí několika robotům, aby se obrátili na Atlana, který je obviní, že mohou za Farnathiinu smrt, a vyhrožuje, že vargany zabije, pokud bude moci. Křišťálový princ je převezen na varganskou loď. Tam se navzdory smrtelným zraněním plně zotaví. Robot ho odvede k Ištar, která je v observatoři své hvězdné lodi. Řekne křišťálovému princi, aby sledoval stopu komety Glaathan. Pak dožene náskok slepého Sofgarta. Řekne také Atlantovi, že se se svým synem Chapatem setká až v daleké budoucnosti. Pak ho požádá, aby opustil loď.

Okamžitě na něj zaútočí Ra. Ishtar přes vnější reproduktory své lodi promluví k barbarovi a vyzve ho, aby vstoupil na palubu. Po několika hodinách se Ra vrací ke svým přátelům, zářící radostí a štěstím. Ištar mu projevila svou lásku. Barbar prosí křišťálového prince o odpuštění. Mezitím byl člun KARRETON opraven roboty Vargan. Než se přátelé vznesou, dvojitá pyramidová loď se vznese a zmizí jim z dohledu. Člun se vrací na palubu lodi KARRETON.

Ištarina nápověda přiblížila kraumonské rebely ke Kameni mudrců, ačkoli ve Farnathii utrpěli bolestnou ztrátu.

Tento článek vznikl strojovým překladem pomocí DeepL ze stránky »Begegnung_auf_Frossargon« na německé Perrypedii (perrypedia.proc.org)