Menu
Navigace: Databáze Multiversa > Série > Atlan > svazek 144
hledat
Německá obálka (1. vydání)
© VPM KG.
Série:Atlan, svazek 144
Název:Konečná stanice flotily duchů
(Endstation Geisterflotte)
Autor:Ernst Vlcek
Cyklus:Hrdina z Arkonu / Kámen mudrců
« AT 142 • chronologicky • AT 146 »
Vydáno poprvé:1974
Vydáno v češtině: -
Čas děje: 18. až 20. Prikur 10.497 da Ark (8023 před Kristem)
Je výsledkem neúspěšného experimentu - ale chce přežít.

Na Kraumonu se android Ara Ogh nedokáže vyrovnat se situací, že ho ovládla kopie vědomí křišťálového prince Atlana, kterou vytvořil Skinen, zatímco skutečný Atlan je také na základním světě. Proto vymyslí plán, jak z Kraumonu utéct a začít nový život na cizím světě. POLVPRON se nabízí jako únikové vozidlo. Oghova svoboda pohybu není na Kraumonu nijak omezena. Neexistují žádná zvláštní bezpečnostní opatření.

Oghovi se podaří osvobodit ekonoma Freemushe z jeho vězeňské cely a vplížit se s ním na palubu POLVPRONU. Ogh spěchá do řídicího centra, kde stiskne spínač katastrofy. POLVPRON se vznese a nabere výšku. Atlan prosí Ogha, aby se vrátil. Ale android se drží svého názoru, že Křišťálovému princi nakonec nezbude nic jiného než ho zabít.

Přechodem se POLVPRON dostane 1000 světelných let od Kraumonu. Ogh informuje Freemushe o jejich dalším cíli. Je to sektor Yagooson, kde arkonidská flotila pořádá manévry. Freemush souhlasí. Požádá Ogha, aby získal údaje o Kraumonově poloze z paměti lodního počítače a předal je veliteli flotily. Lodě by tak měly před děly skutečný cíl.

Ogh požadavku vyhoví, ale data zašifruje libovolně vymyšleným kódem, takže pro Freemush nemají žádnou hodnotu. Během šifrování také nevratně vymaže data o poloze z paměti. Přestože Ogh unikl, ani na vteřinu nepomyslí na to, že by Atlan a jeho stoupenci mohli utrpět újmu.

POLVPRON se zhmotní v sektoru Yagooson, uprostřed zátarasu flotily. Ogh pronásleduje volání o pomoc, známé po celé Mléčné dráze, prostřednictvím hyperrádia. Nakonec velení manévrů zareaguje a lodě zastaví palbu, aby POLVPRON mohl opustit nebezpečnou zónu. Ogh však zamíří k poškozené lodi Stovgidů. Macaw přechází do SPREGA OKT, který byl těžce poškozen zásahy. Uvnitř se setkává s mrtvými a zraněnými. Ogh si sundá skafandr. Tři kosmonauti v ochranných oblecích ho odzbrojí a odvedou do řídicího střediska. Tam se setkává s velitelem Aaltonarem a je informován o podmínkách v sektoru Yagooson. Ogh je zklamaný, že mu Stovgidé skutečně nemohou poskytnout přístřeší, a vrací se do POLVPRONU.

Admirál Geltoschan na Freemushův rozkaz nařídí lodím MACTIBA, ECCORE a SATTARDE, aby se vydaly k POLVPRONU a získaly loď zpět. SATTARDE vyšle na palubu SPREGA OKT lodě s lékařským materiálem a dalším vybavením, aby byla loď opět letuschopná a pomohla posádce.

POLVPRON je zachycen zařízením ECCORE. Freemush vydá admirálu Geltoschanovi rozkaz, aby kontaktoval Slepého Sofgarta. Ekonom chce vůdci nechvalně proslulých Kralasenů poslat informace, které Ogh o kraumonských povstalcích nepochybně má. Život androida je v ohrožení, protože POLVPRON vymazal paměťová zařízení. To nezůstane odborníkům z ECCORE dlouho skryto. Ogh se odváží utéct dopředu a ohrožuje Freemushe energetickým vysílačem. Přinutí ekonoma, aby zavolal admirálu Geltoschanovi a nařídil mu, aby přesunul zaměřovací manévry. Má admirálovi poskytnout skutečný cíl, planetu Kasseb.

Freemush neochotně následuje androidovy pokyny. Admirál Geltoschan je zpočátku rozkazem zděšen, ale souhlasí, když mu ekonom pohrozí, že ho obviní z neposlušnosti, což by ho mohlo stát hlavu. Po splnění rozkazu hodlá Geltoschan informovat vedení flotily.

Geltoschan s 20 000 bitevními loděmi letí na Kasseb a uzavře planetu. Nedává Stovgidům zrovna moc času na to, aby opustili tento svět. Po uplynutí lhůty začnou lodě střílet ze všech děl. Energetické paprsky dopadají na povrch planety a mění ji v jezera tekutého kamene. Střely dopadají a vyvolávají hřibovitá mračna sahající vysoko do atmosféry. Pak flotila náhle zastaví palbu. Admirál Geltoschan navzdory Freemushovým rozkazům informoval velitelství arkonidské flotily a dostal rozkaz okamžitě zastavit toto šílenství. Pro planetu Kasseb však přichází příkaz k zastavení palby příliš pozdě. Řetězová jaderná reakce vyvolaná bombardováním dosáhla jádra planety.

Admirál Geltoschan přichází se čtyřmi gardisty do ekonomovy kajuty, aby ho zatkl. Nyní je čas, aby se do akce zapojil Ogh. Postaví se ochranitelsky před Freemushe a vysvětlí admirálovi, že to nebyl ekonom, kdo dal rozkaz k útoku, ale on, Ogh. Říká, že Freemush je jeho vězeň, kterého okamžitě zabije, pokud Geltoschan nesplní jeho rozkazy. Ogh ho neuctivě informuje, že by to pro Orbanaschol znamenalo těžkou ránu.

Ogh vyžaduje člun a bezpečné chování. Freemush si vezme s sebou jako vyjednávací žeton. Admirál Geltoschan nechce ohrozit ekonomův život, a tak souhlasí. Android dorazí nerušeně do hangáru, kde na něj čeká kulový člun s posádkou připravený ke startu. Ogh však požaduje obratný člun ve tvaru torpéda vybavený výkonným přechodovým motorem, se kterým může letět sám. Ještě než Ogh opustí hangár, zachytí hyperrádiovou zprávu z vojenského velitelství na Arkonu. Zpráva nařizuje admirálu Geltoschanovi, aby okamžitě zničil únikovou loď bez ohledu na ekonomův život. Děla ECCORE však mlčí a Ogh se dostává k flotile trosek.

Těsně před flotilou vraků zaujalo pozice asi 10 000 větších jednotek Stovgidů. Tváří v tvář této flotile se admirál Geltoschan zdržel vydání rozkazu k palbě, protože lodě Stovgidů jsou přímo v linii palby. Stovgidé vyzvou Ogha, aby člun zastavil. Macaw vystřelí z příďového děla směrem k flotile šrotu a omylem zasáhne stovgidskou loď, ale ta neutrpí žádné poškození, protože má zapnutý štít. Oghův plán vyprovokovat bojovou akci se zdaří, protože Stovgidé palbu opětují. Do potyčky se zapojí i Arkonidé. Diplomatická jednání mezi oběma stranami brzy ukončí boje.

Malý člun je zasažen. Stále fungují pouze nouzové generátory. Ogh a Freemush si obléknou skafandry. Ekonom vyčerpal kyslík z Oghova obleku. Když se přiblíží k obrovskému vraku, makak téměř ztratí vědomí. Otevře přilbu a zalapá po dechu. A co hůř, vnější plášť lodi se roztrhne a vzduch z ní uniká. Ogh dostane nový, plně funkční skafandr. Freemush mezitím zmizel.

Ogh otevře hlavní a sekundární přepážky. Macaw proniká hlouběji a hlouběji do vraku a hledá ekonoma. Freemush se pod krytím deflektorové soustavy připlíží k Oghu. Macaw si ho všimne a pomocí zpětných motorů se odlepí od země. Energie vyzařovaná tryskami je však pohlcována úzkými chodníky a vejčitými obytnými jednotkami bývalé posádky. Výstřely z Freemushovy zbraně jsou také absorbovány. Nálož náhle obnoví gravitaci a bytové jednotky se začnou řítit po chodnících směšnou rychlostí. V jedné hale Ogh aktivuje paprskem množství robotů ve tvaru vajíček. Zdá se, že stále více zařízení vraku ožívá.

Ogh se stáhne do člunu. Přitom zneškodní několik pastí nainstalovaných Freemushem. Zatímco se ekonom pohybuje směrem k člunu, Ogh přivádí energii do systémů vraku. Přepážky se zavřou a uzavřou chodbu, kde Freemush pobývá. Ekonom je dočasně v pasti. Ogh vystoupí ze člunu a hodlá se s ním utkat. Freemush vrhá na makaka množství zubatých kovových trámů. Ogh se stáhne do člunu a řídí loď z vraku. Asi 50 stovgidských kapitálních lodí obklíčilo velký vrak. Lodě vedly na vrak těžkou palbu. Střelbu ukončí, až když z cíle, a tedy i z Freemushe, nic nezbude. Velitel lodi ARILA naváže rádiové spojení s Oghem. S aktivovanými zbraněmi se loď přiblíží k člunu.

Na Kraumonu byly události v sektoru Yagooson sledovány analýzou zachycených hyperrádiových zpráv. Atlan je sužován psychickou bolestí. Podobně jako empatik cítí utrpení svého vědomí v těle androida Ara. Když bolest pomine, Atlan ví, že Ogh už není mezi živými. Nyní existuje pouze kopie vědomí křišťálového prince, dobře uložená ve Skinenových vzpomínkách.

Tento článek vznikl strojovým překladem pomocí DeepL ze stránky »Endstation_Geisterflotte« na německé Perrypedii (perrypedia.proc.org)